La enseñanza y aprendizaje tienen un aliado indiscutible en los juguetes y los juegos. Los procesos de socialización, desarrollo físico y afectivo de los niños en su etapa inicial se ven muy favorecidos con estas herramientas. Aunque no se quedan atrás los jóvenes quienes también pueden divertirse y aprender al mismo tiempo.

Pero, ¿Qué es un juguete? Podríamos definirlo como un objeto destinado a entretener, normalmente a niños y niñas. Tiene la característica de ser inanimado ya que la vida y la animación forman parte de lo que el niño o la niña tienen que hacer para disfrutar de él desarrollando al máximo su imaginación.
Los juguetes presentan diferencias importantes en cuanto a sus materiales, diseño, formas, colores, etc. Las temáticas para las que han sido diseñados varían enormemente y es aquí donde está el provecho o daño que pueden causar a los niños, niñas y jóvenes.
Muchos juguetes también son imitaciones peligrosas porque no han cumplido normativas de diseño, fabricación y distribución que sean seguras , convirtiéndose en tóxicos, peligrosos por ingestión de partes pequeñas o, sencillamente, no funcionan correctamente. Lo que significa que estaríamos derrochando el dinero y poniendo en peligro la salud del niño o de la niña.
También hay temáticas que potencian conductas impropias en la personalidad infantil. De esta forma juegos que incentivan la violencia, la discriminación de género o inclusive dan instrucciones precisas para cometer delitos son bien llevados a casa por adultos mal informados al respecto, que no tienen la plena conciencia del daño que ocasionan a mediano o largo plazo.
En esta categorías entran algunos video-juegos con una carga de agresividad y violencia terribles que insensibilizan a los niños ante el dolor y el sufrimiento convirtiéndoles inclusive en asesinos, ladrones y/o mafiosos virtuales. Muchos niños tienden a repetir las malas poses aprendidas.
Por otro lado tenemos los juguetes al aire libre, video-juegos didácticos y juegos de mesa que tantos beneficios aportan a los pequeños y jóvenes. Así el ajedrez, por ejemplo, desarrolla capacidades mentales; video juegos con contenidos educativos con gran contenido de vocabulario, figuras e historias creativas; cometas, trompos y canicas, excelentes para disfrutar de actividades al aire libre.
Algunos juguetes pueden ser eléctricos y/o con baterías (mejor recargables). Un concepto muy importante, que padres y maestros debemos comprender definitivamente, es que los niños sí pueden jugar con muñecas y cocinitas y las niñas pueden jugar con carritos y herramientas de carpintería.
A través de un juguete bien diseñado los padres y docentes pueden alcanzar objetivos bien importantes de la educación y la enseñanza. Entre estos objetivos destacan la socialización, la retención de conceptos claves, el desarrollo de destrezas oculo-manuales, la competencia positiva, el intercambio de ideas, lazos afectivos, el impulso de la creatividad, fortalecimiento de las relaciones familiares o en el aula.

Fuente Imágenes 1 y 2 ThinkStock.
Por: Alondra
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